如今虛擬現(xiàn)實已經(jīng)成為了時下最大的熱門技術(shù)之一,而像Oculus Rift和索尼Project Morpheus這樣的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器的關(guān)注度也非常之高。不過作為一項新興技術(shù),虛擬現(xiàn)實設(shè)備和技術(shù)目前的應(yīng)用還主要集中在游戲領(lǐng)域,應(yīng)用范圍相對較窄。 近日,位于英國倫敦的Figure Digital工作室便推出了一款專為Oculus Rift等虛擬現(xiàn)實設(shè)備錄制影片的 360度全景 攝像機Panopticam,進一步有望將虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶入電影行業(yè)。
Panopticam全景攝像機的白色球形外殼是用3D打印技術(shù)制作的,而均勻分布于整個球面的36個高清攝像機則能夠記錄下周圍所有的景物。用Oculus Rift等虛擬現(xiàn)實顯示器播放Panopticam錄制的視頻時,觀眾可以通過扭動頭部來查看各個方位的畫面,就好像置身于真實的環(huán)境中一樣,帶入感遠(yuǎn)非2D和3D電影所能媲美。
值得一提的是,Panopticam全景攝像機的重量只有5kg,這意味著攝影師能夠很輕易地移動Panopticam全景攝像機,然后拍攝不同位置的景物。而且利用Panopticam全景攝像機還可以錄制出可交互式影像,會根據(jù)觀眾不同的動作顯示不同的畫面。
除了已經(jīng)建立合作關(guān)系的Oculus Rift以外,F(xiàn)igure Digital還希望Panopticam全景攝像機未來能夠支持索尼的Project Morpheus。索尼此前曾計劃把虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于PlayStation平臺的游戲中,不過考慮到索尼同時也經(jīng)營電影制作業(yè)務(wù),因此如果未來有一天推出虛擬現(xiàn)實電影倒也不必驚奇。
轉(zhuǎn)發(fā)請注明:丁丁貓