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       我們早就對 Google 的“不務(wù)正業(yè)”習(xí)以為常了,推出一個控制全人類的游戲?這一點都不奇怪。

       由前 Google 副總裁 John Hanke 帶領(lǐng)的內(nèi)部初創(chuàng)團隊“Niantic 實驗室”今天發(fā)布了一款叫做 Ingress 虛擬現(xiàn)實 增強游戲,近期將首先在 Android 上推出。John Hanke 說,他們一直堅持一個理念:無處不在的計算,設(shè)備融化在生活中。這也聽起來很像是 Project Glass 的理念。

 

  《Ingress》是一款谷歌發(fā)布的基于移動端的免費侵入式 虛擬現(xiàn)實 互動游戲,由前谷歌地球項目總監(jiān)約翰漢克及其Niantic工作室完成,Ingress讓玩家走進了一個真實的虛擬世界中,玩家可以通過收集能量,去世界各地執(zhí)行任務(wù),并和世界上的其他玩家一起互相幫助,或是相互對抗。通過和現(xiàn)實的互動,玩家能更好的融入到游戲中去。全世界的玩家都在玩同一個游戲,并且在玩家密集的地方,爭奪能量的戰(zhàn)斗也更激烈。

 

  《Ingress》的背景是,一群歐洲科學(xué)家偶然發(fā)現(xiàn)某種神秘的能量,能夠左右我們的思想。玩家分為兩派,“Enlightened” (啟蒙者,綠色陣營)一派將這種神秘力量作為工具,另一派“Resistance”(對抗者,藍色陣營)則對這種力量進行反抗。游戲的玩家被稱為特務(wù)(Agent),兩個陣營互相角力,爭奪控制真實世界中的地標(biāo)性建筑或雕塑等據(jù)點(Portal)。游戲基于Google地圖的數(shù)據(jù),通過手機內(nèi)置的GPS定位系統(tǒng)確認玩家位置,玩家需親自持手機接近這些據(jù)點,進行入侵(Hack)、攻擊及防守等動作。真實世界的玩家活動是游戲的一大組成部分,而且游戲允許玩家穿越真實世界的多個地區(qū),完成游戲要求。

       最后,我們來欣賞一下宣傳視頻,相當(dāng)酷。


《Ingress》 虛擬現(xiàn)實 互動游戲

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